韓国Dnf キャラクターバランシング 特性パッシブ

昨日に引き続きArad if my lifeさんからの転載です

やっぱりまだ続きがあった!
特性パッシブが追加されるそうです!!

韓国DnF 2011下半期 キャラクターバランシング:特性パッシブ #1

グラップラーはというと・・・


・ロープリング強化 必要TP4
1レベルマスタースキル
攻撃力増加
上/下に投げる時ダメージ増加

・ネックスナップ強化 必要TP2
クリティカル確率/攻撃力増加

・スパイラルハンマー強化 必要TP2
攻撃力増加
空中にいる敵にボーナスダメージ増加

・ブレーキングエルボー強化 必要TP2
ダウンしている敵にボーナスダメージ増加

・ワイルドキャノンスパイク強化 必要TP2
攻撃力増加


・・・うわぁ・・・・
いらねーーーーーー

キャラクターバランシングなんてなかったんや・・・
独立攻撃力の強化?っぷりに期待ですね!!;;
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韓国Dnf キャラクターバランシング

いつもお世話になっているArad if my lifeさんからの転載です

韓国Dnfではキャラクター全般のバランス調整がきたみたいですね!
われらがグラップラー♀さんはどうなるんでしょう!!

韓国DnF 2011下半期 キャラクターバランシング:スキルの改善 #1

あ・・・あれ・・・?

格闘家(男/女)スキル改善
ストライカー
念マスター
喧嘩屋

・・・

なんでグラップラーがないのおおおお;;

悲しすぎる
これまだ先あるらしいからきっとまた後で紹介されるんだうん
(事実詳細は不明ですw)

まあ・・・気をとりなおして
ここに注目!!

すべてのキャラクターに共通して適用
*無属性攻撃スキルは、キャラクターが使う武器の属性に応じるように変更されます。
 -キャラクターが直接攻撃するタイプのスキルだけでなく、
キャラクターが発射するタイプのスキルにも適用されます。
 -キャラクターが召喚したモンスターの攻撃には適用されせん。
*独立攻撃力オプションの追加と変更
 -すべての武器に独立攻撃力オプションが追加されます。
 -独立攻撃力が適用されたレア等級武器装着時、
既存と同様のスキル攻撃力を持つようになり、
  ユニーク/エピック装着時はさらに高いスキル攻撃力を持つことになります。

つまり

武器の属性が投げに乗る
全武器に独立攻撃力がつく

ということですよね!
グラップラー大勝利!!

かと思ったのですが結局武器に力付与して
闇ポ飲んだほうがいいですよね
65エピガントでも拾った人は水強化グラとか楽しそうですがw

それより武器に独立がつく、ユニークは高い数字ということで
無敵のアイアンアームがどれだけ強くなるか楽しみです
個人的願いですが
55桃混沌の支配者<<<60エピ無敵アイアンとなってほしいですね!
今は大差ないので;;

まあこれくるのは1年以上先なんですけどね・・・
気長に待ちましょう!!
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